原始征途手游:國(guó)戰(zhàn)大改版 這些優(yōu)化你得知道
國(guó)戰(zhàn)升級(jí),全新體驗(yàn) 原汁原味顯初心,萬(wàn)國(guó)爭(zhēng)霸燃國(guó)戰(zhàn)。各位將軍好呀,共研共創(chuàng),持續(xù)調(diào)優(yōu),備受期待的國(guó)戰(zhàn)玩法將在未來(lái)一段時(shí)間內(nèi)迎來(lái)持續(xù)的優(yōu)化升級(jí)。 進(jìn)攻防守摸不到NPC??jī)?yōu)化后守衛(wèi)NPC主動(dòng)攻擊、攻防雙方皆可占領(lǐng),給你帶來(lái)全新沉浸式國(guó)戰(zhàn)體驗(yàn)! 國(guó)戰(zhàn)時(shí)還只顧無(wú)腦輸出?拉令地區(qū)限制讓指揮的策略部署左右戰(zhàn)局! 話(huà)不多說(shuō),快和小師妹一起來(lái)看看將會(huì)圍繞國(guó)戰(zhàn)玩法做出哪些調(diào)整吧! 01、國(guó)戰(zhàn)NPC調(diào)整 禁衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng) 東郊守衛(wèi)&南郊守衛(wèi): 移除“禁衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)”NPC,還原為“東郊守衛(wèi)”和“南郊守衛(wèi)”(以下簡(jiǎn)稱(chēng)為守衛(wèi))。 位置為東郊橋(64,59)和南郊橋(44,27)區(qū)域。 主動(dòng)攻擊: “東郊守衛(wèi)”和“南郊守衛(wèi)”將分別在東郊橋和南郊橋的一定區(qū)域內(nèi)移動(dòng),對(duì)敵國(guó)玩家和本國(guó)紅名玩家主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻。 攻擊限制: “南郊守衛(wèi)”只能由家族戰(zhàn)車(chē)進(jìn)行攻擊,“東郊守衛(wèi)”只能由玩家進(jìn)行攻擊。 占領(lǐng)效果: 守衛(wèi)可由攻防雙方占領(lǐng): 進(jìn)攻方同時(shí)占領(lǐng)2個(gè)守衛(wèi),防守方全體玩家攻防下降。 防守方同時(shí)占領(lǐng)2個(gè)守衛(wèi),大將軍王不可被攻擊。 城管所長(zhǎng) 移除“城管所長(zhǎng)”NPC。 大將軍王 攻擊條件: 至少占領(lǐng)1個(gè)守衛(wèi)后,才可進(jìn)攻大將軍王。 護(hù)盾減傷: 當(dāng)血量下降至一定程度時(shí),大將軍王會(huì)給自己增加護(hù)盾,護(hù)盾有一定的減傷效果。 策略博弈: 在進(jìn)攻方占領(lǐng)守衛(wèi)后,防守方仍可奪回對(duì)守衛(wèi)的控制權(quán)。 當(dāng)防守方奪回1個(gè)守衛(wèi)控制權(quán)時(shí),防守方將恢復(fù)原有的攻防效果。 當(dāng)防守方奪回2個(gè)守衛(wèi)控制權(quán)時(shí),進(jìn)攻方將無(wú)法攻擊大將軍王。 運(yùn)籌帷幄,決勝千里,守衛(wèi)控制權(quán)的爭(zhēng)奪也許將成為未來(lái)國(guó)戰(zhàn)的又一制勝關(guān)鍵。 02、國(guó)戰(zhàn)位置調(diào)整 拉令地區(qū)限制 國(guó)戰(zhàn)玩法更新后,限制了國(guó)王、幫主、族長(zhǎng)在王城、下水道、王城密道等地點(diǎn)的拉令功能,僅可在東郊、南郊、白骨洞、邊境進(jìn)行拉令。 進(jìn)攻方拉令的時(shí)機(jī)和地點(diǎn)選擇將成為左右國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)局的又一利器。 進(jìn)攻方復(fù)活點(diǎn)調(diào)整 進(jìn)攻方的初始安全復(fù)活點(diǎn)為邊境。隨著國(guó)戰(zhàn)局勢(shì)的推進(jìn),安全復(fù)活點(diǎn)將隨守衛(wèi)的占領(lǐng)情況而對(duì)應(yīng)調(diào)整: 1、進(jìn)攻方占領(lǐng)“東郊守衛(wèi)”(或同時(shí)占領(lǐng)兩個(gè)守衛(wèi)),安全復(fù)活點(diǎn)會(huì)調(diào)整至東郊; 2、進(jìn)攻方占領(lǐng)“南郊守衛(wèi)”,安全復(fù)活點(diǎn)會(huì)調(diào)整至南郊; 國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)線(xiàn)拉長(zhǎng),如何在各大戰(zhàn)略要地排兵布陣,就更考驗(yàn)各位將軍的策略謀劃功力了! 03、國(guó)戰(zhàn)勛章調(diào)整 國(guó)家目標(biāo) 本次更新后進(jìn)一步提高了進(jìn)攻方國(guó)戰(zhàn)期間可獲得的國(guó)戰(zhàn)勛章數(shù)量。 同時(shí),國(guó)戰(zhàn)勛章的獲取將更多地與國(guó)戰(zhàn)對(duì)決的結(jié)果緊密相關(guān)。 為了本國(guó)的榮耀與尊嚴(yán),為了獲取盡可能多的國(guó)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),沖鴨! 隊(duì)伍目標(biāo) 國(guó)戰(zhàn)最終獎(jiǎng)勵(lì)也將根據(jù)隊(duì)伍達(dá)成目標(biāo)的程度分檔,隊(duì)伍目標(biāo)調(diào)整為4檔,詳細(xì)數(shù)據(jù)如下: 達(dá)成4檔隊(duì)伍目標(biāo),個(gè)人獲得120%基數(shù)的勛章獎(jiǎng)勵(lì)。 達(dá)成3檔隊(duì)伍目標(biāo),個(gè)人獲得100%基數(shù)的勛章獎(jiǎng)勵(lì)。 達(dá)成2檔隊(duì)伍目標(biāo),個(gè)人獲得60%基數(shù)的勛章獎(jiǎng)勵(lì)。 達(dá)成1檔隊(duì)伍目標(biāo),個(gè)人獲得30%基數(shù)的勛章獎(jiǎng)勵(lì)。 未達(dá)成1檔隊(duì)伍目標(biāo),個(gè)人獲得10%基數(shù)的勛章獎(jiǎng)勵(lì)。 未加入隊(duì)伍的玩家,按照自身累計(jì)貢獻(xiàn)值,比對(duì)各檔次需求的貢獻(xiàn)值,結(jié)算檔次獎(jiǎng)勵(lì)。 04、新增榮譽(yù)等級(jí) 各位將軍的角色頭頂與國(guó)家界面將顯示榮譽(yù)等級(jí),國(guó)家的實(shí)力不斷增強(qiáng),榮耀等級(jí)也逐漸加強(qiáng)。 國(guó)戰(zhàn)獲勝場(chǎng)次越多,等級(jí)越高,等級(jí)由低至高分別為:空星、實(shí)星、月亮、太陽(yáng)、鉆石,形態(tài)數(shù)量越多,顏色越好,則等級(jí)越高; 每次國(guó)戰(zhàn),進(jìn)攻國(guó)獲勝增加2級(jí),失敗減少2級(jí),防守國(guó)勝利增加1級(jí),失敗減少2級(jí); 新的國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)必將迎來(lái)更激烈的國(guó)戰(zhàn)對(duì)決,各位將軍是不是已經(jīng)迫不及待了呢?明天晚上21:00小師妹在《原始征途》等你哦! 更多改版資訊,請(qǐng)鎖定葉子豬《原始征途》手游官方合作專(zhuān)區(qū)。 |
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- 原始征途手游
- 類(lèi)型: 動(dòng)作國(guó)戰(zhàn)
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