夢(mèng)幻新誅仙
- 玩法類(lèi)型:回合
- 游戲類(lèi)型:手游
親愛(ài)的道友們你們好呀~全新法寶「金箍棒」現(xiàn)世帶來(lái)了齊天大圣的神通妙法,這將對(duì)戰(zhàn)斗對(duì)局造成何種影響? 為幫助道友答疑解惑,道哥邀請(qǐng)到@隔壁村的老喵前來(lái)講解,全新主動(dòng)法寶金箍棒的講解,快搬小板凳仔細(xì)聽(tīng)講吧! 01、金箍棒簡(jiǎn)評(píng) 【主動(dòng)法寶·金箍棒】 5星法寶修煉效果: 對(duì)目標(biāo)造成100%攻擊的[單體傷害](根據(jù)施放者物理攻擊和法術(shù)攻擊中最高值,決定傷害類(lèi)型和傷害結(jié)果)。如果目標(biāo)為靈獸/仙靈 則有10%概率[放逐](被擊飛出場(chǎng))。 [放逐]:被擊飛出場(chǎng)(對(duì)精魅靈獸/仙靈同樣生效)。 法寶血煉效果: ①金箍棒對(duì)靈獸/仙靈造成的傷害10%-50%轉(zhuǎn)化為攻擊者靈獸的氣血回復(fù)。 ②目標(biāo)氣血低于30%時(shí),放逐概率額外增加2% - 10%。 ③金箍棒攻擊靈獸/仙靈造成擊殺時(shí),降低目標(biāo)所攜帶輪回、高級(jí)輪回、護(hù)命生效概率的50%-100%,持續(xù)1回合。 ④金箍棒攻擊的帶有精魅類(lèi)效果的靈獸/仙靈,放逐概率額外增加2% - 10%。 效果簡(jiǎn)評(píng): 與控妖笛一樣,是針對(duì)靈獸的法寶,但是金箍棒的效果更強(qiáng)。但金箍棒是清除靈獸,控妖笛是控制靈獸,兩者方向不同。 [放逐]效果相當(dāng)于“一擊必殺”,觸發(fā)效果后,目標(biāo)靈獸會(huì)即刻退場(chǎng),無(wú)法再次召喚。血煉后還可以提高概率,甚至還能針對(duì)輪回和護(hù)命靈獸,這是目前能克制輪回和護(hù)命的唯一手段。 02、適用門(mén)派及場(chǎng)景 效果1:造成傷害為自身靈獸回血 第一個(gè)血煉效果雖不是強(qiáng)化功能,但也是可以用的。因?yàn)榛匮c傷害掛鉤,會(huì)更適合物理輸出門(mén)派使用。物理的速度更快,可以更及時(shí)的為自身殘血靈獸回復(fù),避免被提前打掉的可能性。 特別是在靈獸互清的對(duì)局中,自己清對(duì)方靈獸的同時(shí)還能恢復(fù)自身靈獸氣血,加強(qiáng)靈獸的生存能力。 效果2: 目標(biāo)氣血低于30%時(shí),放逐概率增加。 雖觸發(fā)條件較為苛刻,但是在指揮計(jì)算能力強(qiáng)的隊(duì)伍中能化腐朽為神奇。因?yàn)橹厣⑤喕亍⒆o(hù)命和精魅觸發(fā)后,都會(huì)有具體的血量回復(fù),計(jì)算起來(lái)不會(huì)很難。但缺點(diǎn)是相對(duì)的,在使用不當(dāng)時(shí),很有可能會(huì)給到對(duì)方機(jī)會(huì)。 如果對(duì)傷害計(jì)算精準(zhǔn),可以由法師使用,比如耐法精魅復(fù)活,鎮(zhèn)魂兩下大概率差一點(diǎn),最后法師收尾即可。如果對(duì)血量不敏感,那建議選擇下面的其它效果。 效果3: 金箍棒擊殺靈獸/仙靈時(shí),降低目標(biāo)護(hù)命和輪回的觸發(fā)概率。 這個(gè)效果很有意思,直接讓金箍棒產(chǎn)生了質(zhì)變。這個(gè)降低的概率最高可達(dá)100%,最低也有50%,針對(duì)性的收益很高。但如果對(duì)方給靈獸回血,或者是開(kāi)出金缽,那就很難打出擊殺。 所以最好是由力合歡或高速物理攜帶,必須要輸出與速度兼?zhèn)洹4繕?biāo)靈獸觸發(fā)保命技,知道是何種靈獸后,再于下一回合決定是否釋放。其中輪回只會(huì)觸發(fā)兩次,發(fā)現(xiàn)是輪回時(shí)就已經(jīng)觸發(fā)一次了,收益一般。因此建議用于針對(duì)護(hù)命靈獸。 效果4: 金箍棒攻擊精魅時(shí),放逐概率增加。 這個(gè)效果應(yīng)該就是主流了,因?yàn)樾枰胖鸬撵`獸肯定是那些坦度很高,還會(huì)不斷復(fù)活的耐法精魅。特別是在后期雙方靈獸都剩余不多的時(shí)候,一旦場(chǎng)上的鎮(zhèn)魂掉了,就無(wú)法處理精魅了。那么金箍棒就成了最后的關(guān)鍵一手,放逐一只就是大賺。 應(yīng)用場(chǎng)景1: 前期放逐關(guān)鍵的護(hù)命靈獸 在使用血煉效果3時(shí),金箍棒主要用于針對(duì)護(hù)命靈獸打前期。當(dāng)對(duì)方場(chǎng)上出現(xiàn)一些比較難處理的靈獸,如帶護(hù)命的耐法琳瑯鼠,或者是護(hù)命的高攻念奴嬌。這時(shí)可以由力合歡或高速物理直接用金箍棒將其直接擊倒,盡可能的不讓這只靈獸回復(fù)血量,避免意外的發(fā)生。 應(yīng)用場(chǎng)景2: 后期放逐難以處理的精魅靈獸 在使用血煉效果4時(shí),金箍棒主要用于針對(duì)精魅靈獸,在我方?jīng)]有鎮(zhèn)魂靈獸在場(chǎng)時(shí),也可使用金箍棒清除精魅靈獸,且效果與傷害無(wú)直接聯(lián)系,輔助也能用。 當(dāng)對(duì)面的精魅較多,我方的鎮(zhèn)魂不足,甚至沒(méi)有的時(shí)候,金箍棒就是唯一的克制手段。這類(lèi)金箍棒沒(méi)有過(guò)多的條件限制,只要確定對(duì)方是精魅,就可以由任意門(mén)派使用。 需要注意的是,放逐和集火不要沖突,以防放逐成功導(dǎo)致集火單位丟失目標(biāo)或浪費(fèi)輸出。 03、金箍棒傷害評(píng)測(cè) 因?yàn)榻鸸堪舻姆胖鸶怕室呀?jīng)寫(xiě)明,所以測(cè)試的內(nèi)容就是不同門(mén)派使用所能打出的傷害。 下列是極速合歡、力合歡、鬼王以及萬(wàn)毒的傷害測(cè)試,主要應(yīng)用于針對(duì)護(hù)命輪回的第三條血煉。 測(cè)試結(jié)果分析: 114級(jí)靈獸觸發(fā)輪回回復(fù)的血量是570,觸發(fā)護(hù)命回復(fù)的血量是228。所以對(duì)于一速合歡來(lái)說(shuō),使用金箍棒打掉護(hù)命攻寵是完全沒(méi)問(wèn)題的,打輪回靈獸稍有風(fēng)險(xiǎn),力合歡使用則相對(duì)更穩(wěn)。 PS:如果目標(biāo)身上有南疆的生靈祝福,回合初會(huì)恢復(fù)血量,一速合歡使用時(shí)一定要注意對(duì)方狀態(tài)。 而對(duì)于物理門(mén)派來(lái)說(shuō),2000左右的傷害完全可以打掉被治療門(mén)派奶一次的護(hù)命攻寵。只要對(duì)方不硬保,傷害是足夠的。 04、總結(jié) 1.金箍棒是目前第二件針對(duì)靈獸的法寶,而且是直接放逐,無(wú)視任何血量防御保命技。血煉后還可以針對(duì)多種靈獸保命技,其中最能讓人眼前一亮的就是對(duì)精魅靈獸的概率提高,讓大家可以不再為難纏的精魅而煩惱。 2.如果想血煉第三條,去針對(duì)護(hù)命輪回,那要注意自身的速度和集火。需要高速對(duì)敵方靈獸施放,然后其他單位集火,當(dāng)前回合造成擊殺。速度低了,目標(biāo)容易被奶起來(lái);傷害低了,可能差一絲血無(wú)法打出擊殺,特別是在對(duì)面有南疆點(diǎn)燈的情況下。 3.對(duì)于封輔來(lái)說(shuō),法寶欄位不太夠用,金箍棒替換哪個(gè)法寶會(huì)很成問(wèn)題。以我個(gè)人來(lái)看,不搶速度的話(huà)可以不帶乾坤戒,沒(méi)速度基本就是明著讓別人抑火。 還有主打運(yùn)營(yíng)的隊(duì)伍可以多考慮一下,打速推的隊(duì)伍可能就需求低一些。更換法寶肯定也會(huì)改變戰(zhàn)術(shù),所以大家記得跟隊(duì)友商量好哦~ 以上就是本期的全部?jī)?nèi)容,希望本文能夠幫助你更好的打造金箍棒這個(gè)法寶,如果還需要更多游戲攻略,請(qǐng)鎖定葉子豬《夢(mèng)幻新誅仙》官方合作專(zhuān)區(qū)。 |
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