燕云十六聲:「風(fēng)沙酒肆」地區(qū)即將現(xiàn)世!
邊城沙漠,天然就是故事發(fā)生的舞臺(tái)。 狂沙烈酒、西風(fēng)駿馬、奇人異客,種種神秘又豪放的要素齊聚,可以組成不少引人入勝的武俠名場(chǎng)面。而近日燕云里,也有這樣一個(gè)地方即將現(xiàn)世。 「風(fēng)沙酒肆」乃是一處隱匿于沙暴之中的情報(bào)圣地,號(hào)稱(chēng)可探天下萬(wàn)事之秘,往來(lái)江湖人士眾多。 往來(lái)的江湖客,將在此處獲得隨機(jī)的身份,或?yàn)閭b客浪人,或?yàn)樨湻蜃咦洌珣{這些身份走到何處,就各看游俠本事了。 酒肆之中可進(jìn)行諸多交際,比如與萍水相逢者劃拳拼酒,推杯換盞間,也許得知了不為人知的秘辛,也許結(jié)交了氣味相投的知己。 另外還有專(zhuān)門(mén)的擂臺(tái),供江湖客們切磋武藝。不過(guò)此地風(fēng)俗與中原武林不同,將會(huì)支持獨(dú)有的三人PK模式。對(duì)熱衷切磋娛樂(lè)的游俠來(lái)說(shuō),也將是別開(kāi)生面的體驗(yàn)。 暮色四合,狂風(fēng)驟起之時(shí),未能及時(shí)離去的游俠們,也可以下榻此處。夜深人靜之時(shí),被敲門(mén)聲驚醒。門(mén)外,求助聲有之,威脅聲有之,喵喵汪汪聲有之——究竟怎樣做,才能不違內(nèi)心的選擇? 「風(fēng)沙酒肆」限時(shí)活動(dòng)將于2月28日正式向游俠們開(kāi)放,在酒肆中游歷并參與活動(dòng),還能贏取全新成就、俠名以及配飾外觀等獎(jiǎng)勵(lì)。若是得閑,不妨前往一觀! 除了這些即將登場(chǎng)的新內(nèi)容,在近期的問(wèn)卷調(diào)研中,我們收到了很多游俠的熱情留言。 感謝大家真誠(chéng)的建議與鼓勵(lì),我們也想先對(duì)其中一些反饋,做快速回復(fù)。 關(guān)于功能的優(yōu)化 上線的這將近兩個(gè)月的時(shí)間里,我們?cè)趦?yōu)化上付出的精力,是不亞于對(duì)新內(nèi)容的開(kāi)發(fā)的。 感謝大家,在不可一日而成的江湖,一直對(duì)燕云支持和包容。 為了快速響應(yīng)大家的反饋,目前游戲的優(yōu)化,除了相對(duì)固定的周期更新,還有逐步增多的敏捷優(yōu)化。 比如,針對(duì)大家集中反饋的“裝備獲取難度高”“調(diào)律隨機(jī)體驗(yàn)不佳”等問(wèn)題,在本周,我們已快速為71階金裝增加了武器自選的功能,并預(yù)計(jì)在下周2月28日的更新中,繼續(xù)實(shí)裝優(yōu)化:在消耗心力時(shí)可額外獲得兌換道具,可用于兌換71階指定部位和套裝的金色裝備、必定金色品質(zhì)的調(diào)律材料,給大家提供更穩(wěn)定的成長(zhǎng)體驗(yàn),同時(shí)會(huì)根據(jù)達(dá)到單人模式等級(jí)10級(jí)后消耗的所有心力,發(fā)放兌換道具補(bǔ)償,保障此項(xiàng)優(yōu)化對(duì)所有游俠都是公平的。 同時(shí),在后續(xù)版本中還會(huì)考慮通過(guò)增設(shè)保底、根據(jù)裝備部位和武器類(lèi)型差異化定制調(diào)律詞條庫(kù)等方式,在保障所有游俠權(quán)益的前提下,來(lái)繼續(xù)優(yōu)化裝備培養(yǎng)體驗(yàn)。 當(dāng)然也有不少優(yōu)化,確實(shí)不是靠敏捷行動(dòng)就能實(shí)現(xiàn)的。在像戰(zhàn)斗、硬件優(yōu)化等模塊中,有很多功能大家一直在催,我們一直在做。 以“移動(dòng)端手柄適配”為例,對(duì)我們來(lái)說(shuō)這也是一個(gè)長(zhǎng)期復(fù)雜的工程,需要從引擎層面重新開(kāi)發(fā)和測(cè)試。 比如,在做移動(dòng)端的手柄適配的時(shí)候,曾有兩個(gè)方案:一是將已經(jīng)做好手柄適配的PC端界面移植到移動(dòng)設(shè)備上,二是將移動(dòng)端的頁(yè)面上的按鈕和功能模塊替換為支持手柄操作的組件——但這都不可能做到所有界面都正好適配移動(dòng)端,都需要再人工調(diào)整和適配UI界面。 而為了更好地為大家?guī)?lái)移動(dòng)端的手柄適配,我們分別嘗試了兩種方案,也測(cè)試了各個(gè)UI頁(yè)面的手柄操作情況。在充分測(cè)試后,分別針對(duì)兩種方案進(jìn)行了部分界面的實(shí)際制作,根據(jù)體驗(yàn)效果,再選定正式方案為移動(dòng)端適配。 在從技術(shù)層面修復(fù)各個(gè)UI界面上的問(wèn)題時(shí),純手工修改既耗時(shí),又不可避免地會(huì)產(chǎn)生新的BUG,甚至影響到原界面的功能。因此我們還基于這個(gè)需求敏捷開(kāi)發(fā)了一個(gè)工具,能根據(jù)修改產(chǎn)生一個(gè)修改文件,只在特定條件下才讓這個(gè)修改生效,能更便利精準(zhǔn)地修復(fù)BUG。 好消息是,預(yù)計(jì)3月14日更新后,移動(dòng)端的手柄優(yōu)化將首次實(shí)裝,歡迎大家測(cè)試體驗(yàn),并給我們發(fā)來(lái)建議和反饋。 另外,在1月剛上線時(shí)接到游俠關(guān)于站姿個(gè)性化訴求的反饋后,我們馬上就確定了優(yōu)化方案并且啟動(dòng)修改。 在游戲狀態(tài)中,基礎(chǔ)站姿是一個(gè)非常重要的底層資產(chǎn),從靜止站立到起步、跑步、跳躍、探索解密、游泳、上下坐騎、進(jìn)戰(zhàn)、脫戰(zhàn)、雙人交互等等動(dòng)畫(huà)資源,所有非戰(zhàn)斗狀態(tài),都需要與待機(jī)站姿銜接。即任何一個(gè)非戰(zhàn)斗動(dòng)作,都要制作從基礎(chǔ)站姿到該動(dòng)作的啟動(dòng)過(guò)渡動(dòng)畫(huà),和從該動(dòng)作到基礎(chǔ)站姿的恢復(fù)過(guò)渡動(dòng)畫(huà)。 其中,也涉及大量3C方面資源的調(diào)整,我們需要反復(fù)校驗(yàn)比較新老資源的幀數(shù)位移節(jié)奏等區(qū)別,非常擔(dān)心3C模塊資源有微弱的差別影響手感變化,3C體驗(yàn)如果不流暢,將極度影響游俠沉浸體驗(yàn)。 為了保證盡快實(shí)裝上線,一月中旬我們就已經(jīng)進(jìn)行批量修改測(cè)試,同時(shí)我們也在持續(xù)調(diào)研和關(guān)注大家對(duì)新站姿的需求。最終我們經(jīng)過(guò)反復(fù)討論,確定了基礎(chǔ)的站姿方案,同時(shí)銜接多個(gè)不同的個(gè)性站姿允許玩家選擇新的方案,這將在原定工作量上增加更長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)周期。 在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們也在持續(xù)吸收大家的意見(jiàn)和建議,后續(xù)也將在線上問(wèn)卷回收/線下見(jiàn)面會(huì)等渠道,持續(xù)和大家溝通交流,首批站姿優(yōu)化預(yù)計(jì)將3月內(nèi)實(shí)裝。 江湖路遠(yuǎn),想成為大俠確實(shí)需要時(shí)間與磨練。但以俠之名——答應(yīng)大家的,一定會(huì)努力實(shí)現(xiàn)。 關(guān)于接下來(lái)的河西 關(guān)于未來(lái)的內(nèi)容,大家問(wèn)得最多的就是“河西”。 無(wú)論是在燕云的藍(lán)圖構(gòu)想里,還是在我們團(tuán)隊(duì)的心中,河西都有著比較特別的位置。 河西將是燕云公測(cè)后的第一個(gè)大版本更新,這里也有著截然不同的風(fēng)光和充滿新鮮感的體驗(yàn)。 比如,在河西,我們大膽的以一種全新的形式突破了當(dāng)下的框架,構(gòu)建了一個(gè)“夢(mèng)與詩(shī)”的世界,與以往的極致寫(xiě)實(shí)相比,河西將嘗試寫(xiě)實(shí)與寫(xiě)意的結(jié)合,在歷史的基礎(chǔ)上,嘗試描繪燕云迄今最浪漫的地圖與最瑰麗的想象。 與其說(shuō)是這是一個(gè)新區(qū)域,這里更像是一個(gè)新故事和新概念。 遠(yuǎn)在塞外的人外人與身外身,一切都是新奇的。三月下旬,我們就會(huì)正式抵達(dá)河西。 (河西·玉門(mén)關(guān),開(kāi)發(fā)中效果) 河西將分為三個(gè)篇章/區(qū)域陸續(xù)展開(kāi)。而第一個(gè)將開(kāi)放的區(qū)域,我們稱(chēng)其為“玉門(mén)關(guān)”。 在風(fēng)沙之中的遐想與希望,在詩(shī)情之中的歸來(lái)與奇遇,還有眾多新劇情、新挑戰(zhàn)迫不及待想和大家分享。 請(qǐng)?jiān)俳o我們一點(diǎn)時(shí)間,積沙成塔滴水石穿,我們會(huì)好好優(yōu)化,速來(lái)相見(jiàn)。 關(guān)于時(shí)裝的優(yōu)化 時(shí)裝的設(shè)計(jì)和功能我們一直在不斷嘗試。 未來(lái)的時(shí)裝設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)中,我們會(huì)堅(jiān)持燕云特有的武俠風(fēng)格,也會(huì)努力在多樣、豐富的個(gè)性化需求中做好寫(xiě)實(shí)與個(gè)性的平衡。 針對(duì)當(dāng)前時(shí)裝系統(tǒng)的優(yōu)化也在同步進(jìn)行中,為了追求細(xì)致真實(shí)的材質(zhì)與流暢的布料表現(xiàn),我們選擇了真實(shí)的物理引擎,但也帶來(lái)了很多需要適配游戲復(fù)雜場(chǎng)景而進(jìn)行的參數(shù)調(diào)整。 因?yàn)橛袆?dòng)作游戲的玩法,我們會(huì)在確保動(dòng)作連貫與流暢表現(xiàn)的基礎(chǔ)上,盡力解決穿插、不美觀的問(wèn)題,將陸續(xù)為更多時(shí)裝提供更多自由拆分/搭配的部位,如“上下裝拆分”搭配等,為大家提供更多自由搭配外觀風(fēng)格的可能性。 包括新內(nèi)容、新外觀的預(yù)告,也有很多玩家在持續(xù)追問(wèn)我們—— 為何更新預(yù)告總是最后才發(fā)?為何爆料時(shí)間總是很晚?為何劇情/玩法/外觀等更新總是很慢? 讓喜歡和期待我們的玩家燥候,非常抱歉。 當(dāng)前千萬(wàn)級(jí)的玩家涌入,遠(yuǎn)超公司在上線前對(duì)燕云的預(yù)期。我們確實(shí)想要做得更好。但也難免要面對(duì)人手不足的困境。 在目前的優(yōu)化和開(kāi)發(fā)流程中,很多事情確實(shí)要到最后一刻才能做到最好。甚至到了最后一秒的程度。 所以從結(jié)果上來(lái)看,很多時(shí)候和游俠們的溝通確實(shí)會(huì)太晚了。包括有許多內(nèi)容和優(yōu)化,我們?cè)缇蜎Q定要做或是正在做的,因?yàn)檫沒(méi)有預(yù)研出完美的方案,或沒(méi)達(dá)到我們心中的標(biāo)準(zhǔn),就不愿意把一個(gè)半成品或是不確定結(jié)果的設(shè)想過(guò)早拿出來(lái)“畫(huà)餅”。 但是我們敢保證,不論是多晚的時(shí)間,都是我們?cè)跔?zhēng)取的第一時(shí)間。我們公開(kāi)承諾了的,也都是會(huì)盡力做到的。 強(qiáng)迫癥是我們做內(nèi)容的底氣,但確實(shí)也是我們?cè)诠I(yè)化和流程化運(yùn)行中的陣痛和困擾。 但我們有信心解決這些問(wèn)題,一定會(huì)盡快做出改變,通過(guò)更多樣的方式和大家保持交流。 比如下周即將進(jìn)行的“游俠直面會(huì)”,以及還在規(guī)劃中的“少東家大會(huì)”,后續(xù)我們會(huì)定時(shí)地辦下去,在更多地方、更多城市和游俠們見(jiàn)面,也給更多玩家傳達(dá)謝意。 我們的團(tuán)隊(duì)一定不會(huì)在手忙腳亂中陷入盲目,一定會(huì)繼續(xù)在各個(gè)方面成長(zhǎng),也歡迎所有熱愛(ài)燕云和游戲行業(yè)的人士加入我們。 關(guān)于我們的最近 玉門(mén)關(guān)有迎面而來(lái)的風(fēng)沙,也有新來(lái)的燕子,沒(méi)那么嫻熟地?fù)潋v著翅膀趕往春天。 燕云是一個(gè)成長(zhǎng)中的團(tuán)隊(duì),這點(diǎn)沒(méi)有變過(guò)。 在艱難的創(chuàng)作和上線過(guò)程之后,我們更加珍視游戲內(nèi)容,也更加珍視游戲玩家。 從過(guò)去到未來(lái),我們堅(jiān)定地反對(duì)一切歧視、仇恨、極端的言論。 我們?cè)f(shuō)過(guò)一句狂言——做“所有人的武俠”,這很難,但我們想試試。 公測(cè)之前我們?cè)?jīng)說(shuō)過(guò)不賣(mài)數(shù)值,外觀付費(fèi)。也說(shuō)過(guò)我們希望降低游戲的緊迫感,不綁架日常。還說(shuō)過(guò)我們希望用涌現(xiàn)化的敘事,帶給大家真正沉浸感的武俠開(kāi)放世界。但在當(dāng)時(shí)真心話會(huì)被當(dāng)作套路話。 我們?cè)?jīng)為此痛苦。但也明白在沒(méi)有看到游戲上線內(nèi)容時(shí),即使給出真心承諾,狂言不成為現(xiàn)實(shí),就只能是狂言。 我們還想再證明一次,和各位游俠一起。 俠為其聲,且聽(tīng)且看,行勝于言。 -END- 更多官方動(dòng)態(tài),請(qǐng)鎖定葉子豬《燕云十六聲》官方合作專(zhuān)區(qū)。 |
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- 燕云十六聲
- 類(lèi)型: 武俠開(kāi)放世界
- PC:預(yù)約中
- 主機(jī):預(yù)約中
- 移動(dòng):預(yù)約中
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