《陰陽師》天機譜:完美破解行動條的機制
樓主最近一直在思考陰陽師這款游戲的行動條,經過多次的思考,結合游戲的探索,進行了初步的總結。 行動條的確和速度有關系,但絕對不是在速度的基礎上乘以1.3的。 通過在pvp中,發現每場戰斗的排序不對勁,由此揭開行動條的秘密:
上圖對比,每場pvp也好pve也好,戰斗開場時,右側那一欄引起了我的注意,意外發現每次的排序都是不同。 由此發現游戲中所指的行動條或許是右側那幅卷軸,這就是游戲開場時,按照每個式神的速度所排序的行動出手順序。 之后接著和好友實測,為了便于測試效果。采用228兔子,224鐮鼬,100速度的狗糧式神和99速度的未覺醒犬神,我們來看下行動條對比圖。 和惠比壽旗桿logo一致的那個其實并不是起點,后面會有說明。 行動條開場,兔子的位置處于鐮鼬之前,晴明和神樂基本重合,燈籠和狗神基本重合。 兔子30%先拉動之后,我們發現神樂和燈籠30%行動條挪動后間距變大,鐮鼬再拉30%后,神樂和晴明原本128的速度共同增加30%,原先同樣的起點,同樣的30%行動條卻導致了不同的位置,包括原始的旗桿位置也進行了小部分挪動。 之后我再去趟御魂10層進行觀察: 一回合速度排序 二回合速度排序 發現了問題了么,一速的位置固定是那一個點,為初始出手位。 隨著一速的速度改變,左圖168兔子,右圖228兔子,其他式神速度不變。 式神的速度并沒有多大的改變,變化的是行動條的長度。 并且由于副本怪的速度在140-160之間的原因 我方式神的整體速度排序上沒有副本怪靠前,隨著拉條的速度增加,行動條的距離拖長,低速式神即使被增加30%行動條,在位置排序上依舊趕不上副本怪的速度。 之后繼續進行實測,我們歡迎本游戲的唯一一只清空行動條的式神—赤舌閃亮登場 赤蛇的能力是清空式神全部行動條,因此我們找到了這個點,0行動條也就是被清空的燈籠鬼所在位置,稱為起點位置。并且值得注意的是赤舌之所以能夠擊退是因為開場所有的式神都已經具有了行動條。我們發現鯉魚旗旗桿并不是起點。 繼續,我們嚴謹的分析下不同速度的一速拉動和擊退的行動條 食發鬼登場 上4張圖依次順序140速度食發鬼行動前,140速度食發鬼30%行動條擊退后;224速度食發鬼行動前,224速度食發鬼30%行動條擊退后。 發現了什么?其他變量不變,變了一速,導致兩場式神的位次排列不同,一速改變了行動位次,并且可以說是速度越快行動距離被拉長了;然后我們還發現了什么?這個很震撼兩次不同速度的擊退對手式神,擊退的距離居然是一模一樣!!!擊退的間隔距離一模一樣!!!雖然一速不同導致的排序不同,但是兩次擊退行動條的間距卻是一模一樣。 而食發鬼的擊退最為奇怪的地方就是,擊退后我方式神位次和對手式神位次都會挪動。暫時先不去細分析擊退的情況。 好了繼續,這次輪到我們鐮鼬上場 上4張圖依次順序137速度鐮鼬行動前,137速度鐮鼬30%行動條拉動后;223速度鐮鼬行動前,223速度鐮鼬30%行動條拉動后。 仔細看圖,觀察那只犬神未覺醒速度99幾乎可以考慮和燈籠重合,前者拉動距離和后者拉動距離也是相同的。(雖然223速的拉動被八百遮住了)。 我們觀察鯉魚旗作為起點和鐮鼬圖標作為終點,分析下30%行動條的距離,3圖和4圖做對比,八百比丘尼被拉動的30%行動條,很明顯不是整體的30%, 經過仔細的觀察發現,式神被拉動的30%行動條是一速和被拉式神間隔距離的30%!!! 總結: ①pvp和pve開始后右側的畫卷為行動條,起點位置固定,一速的速度會改變長度; ②行動條的排列每場比賽都是單獨的存在,并不是固定的; ③影響行動條排序的因素,雙方式神的速度,因此差不多可以說幾乎看不到相同的行動條排序; ④行動條的拉動是在排序的基礎上,結合自己友方式神的次序進行拉動; ⑤關于刷御魂,由于副本怪的速度是固定的,因此我們可以總結出一速和副本怪速度之間大致的關系而避免被插隊; ⑥即使pvp和pve開始的行動條長度是固定的,但是隨著拉條、擊退、加速buff的介入,每個回合的行動條長度和次序都不一樣; ⑦為什么會被插隊,則是行動條排列的位次,導致30%的拉動無法超越初始次序; ⑧30%的行動條計算:是開場時一速的排序和其他式神次序排序間距的30%(例如二速和一速間隔距離30,行動條增加量向前挪動9,然后爬到那個位置)。為何雙拉條能穩定拉全隊呢?一速拉條拉動二速拉條之間間距30%,二速拉條再拉動后續隊友30%(已被一速拉動30%的隊友后的位置)。以上就是目前通過測試得出的行動條情況,同時歡迎大家積極探討。 [編輯:Hi、何同學]
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