陰陽師式神定位及御魂搭配參考(PVE向)
其一,姑獲鳥,俗稱鳥姐。 鳥姐的三個技能,在覺醒前就可以全部使用,這很親民,很多非洲人群成功地借助了她的力量,跨越到了歐洲版圖,成為歐皇。 技能一傘劍,滿技能以后正好是100%的傷害,還帶一個20%無視防御效果。不得不提網切四件套同樣的20%無視防御效果是否疊加的問題,如果有知道的朋友可以講解一下。不過大多數玩家選擇了收益看似更高的針女套吧。 技能二協戰,30%觸發。樓主已經目測到三只鳥同時發動協戰的壯觀場面,這個技能連攜技能一,也帶無視防御20%效果,因此可以算是一個0火補刀神技了,和其他式神普攻各種觸發,而且觸發時的對象并不一定只是當前對象,這一點還是蠻重要的,提高不少效率,而這一點對PVE顯得尤為重要。 技能三三火大招——天翔鶴斬,滿技能是三段57%的全體AOE+112%的目標單體的終結傷害(是不是這么算的?)。假定有5個目標出場,一個大招就等于造成了(57%X3)X5+112%=967%,接近于十倍的高傷,這是相當可觀的!針女四件套效果之所以強大正是因為鳥姐大招三段式+終結技的發招方式,給了其更多的觸發幾率,才使得長久以來一提針女套,人們自然而然地想到鳥姐,對吧? 但事物總是兩面性的,鳥姐帶針女套的弊端,我個人認為就出在對單體放大招這里。畢竟是從多目標銳減為單目標,那針女套四件套的效果觸發幾率就大大降低了。 而且針女套是基于暴擊的,也就是說當滿暴擊100%的時候,最高40%的觸發,而在中前期,一只鳥的暴擊頂多在50%左右,沖頂給你60%,那這樣大概一算,針女套觸發幾率或許連30%都不到了,也就是說平均三下暴擊出一次針女套效果,這就是為什么對于單體目標用大招時,輸出很乏力的原因了。 考慮到這一點,樓主不建議平民玩家以單一鳥姐配兩輔助的方式刷小副本,最好同時攜帶另一個單功式神對單體BOSS補刀為宜。 因此,以鳥姐為中心的思路大體是這樣的: 一速火靈輔助,開場加狀態(假如只是普攻就沒必要搶一速)。 二速鳥姐,用大招清場小怪,如不能一次性清場,可考慮帶傘妞(主人物神樂疾風二次大招)。 三速單功式神,用普攻或者大招補刀留下來的小BOSS。 如此配置的話,鳥姐看似更多的就成為了一個典型的群攻式神,因此,針女套的收益目測應該是較高的。 而至于剩余的兩件散件選攻擊套還是暴擊套,在此,樓主個人推薦一下,在中前期用攻擊套的收益較高,而當暴擊超過40%以后,可考慮換上兩件暴擊套獲得更高收益。 一只滿技能的鳥姐只需要8個黑達摩,而無論是提升技能一還是技能三,所帶來的收益都是相當可觀的,可以說鳥姐絕對是目前在所有式神里,PVE向親民級冠軍式神啊! 那咱就俗套一回,做個星級度推薦表,也是方便那些對于數字并不敏感的朋友,給他們一些便利。 SR——姑獲鳥(鳥姐) 親民性:★★★★★(五星) PVE群攻性:★★★★★(五星) PVE單功性:★★(兩星)(目前只考慮針女套狀態下) 與其他式神的融合性:★★★★(四星)(目測技能二觸發應是次數無上限的) 面板成長性:★★★★★(五星)(攻擊、速度和暴擊均為S) 攻擊效率:★★★★★(五星)(天下武功,唯快不破,絕對地效率發招!) 式神定位:主流是針女套,多段式群攻輸出,人品型補刀小冠軍,而單功集火乏力。 而其他套那就再議! 其二,鬼女紅葉,俗稱閨女或紅葉。 紅葉三個級能,覺醒后提高三技能附帶的爆炸效果,也就是相當于技能一的紅楓娃娃。僅從這一點,就使得紅葉遠遠落后于鳥姐一到兩個檔次(針對PVE向)。 第一,紅葉覺醒前后的技能三,可謂天壤之別,而新手玩家一開始需要花費相當時間湊覺醒材料,這并不親民。 第二,即便覺醒后的技能三與覺醒前的在傷害上不可同日而已,一方面發招效率太慢,另一方面竟要倚重于效果命中! 大家知道,群攻式神所配御魂應盡可能從高傷高爆角度考慮,而紅葉技能三的附帶爆炸效果本身就是一個很大矛盾體。 假如,你選擇了攻擊套或者暴擊套,此時,你的命中很難達到一個很高的水準。技能三覺醒后送30%基礎命中率給你,但此時你最多估計也就在10%命中了,而總命中不到50%,造成收益過低! 再假如,你選擇了加攻擊屬性的命中套,算你滿命中100%,但你卻少了兩套攻擊套的效果,那至少是少了30%的收益。再有一個問題,就是效率。群攻式神應盡可能縮短發招時間,這才是PVE向的重中之重,否則有些本末倒置了。 相信很多朋友在看了上面一段以后,直接放棄了使用這個式神。確實,樓主也不是很愿意用她開荒,有鳥姐的肯定不會選擇用紅葉。但該做的功課還是要完整的,那繼續。 技能一紅楓,滿技能125%普功+娃娃爆炸效果(送30%基礎命中率給你)。還是上面提到的老問題,不多說。 技能二爆照之咒,滿技能70%的二次傷害。此技能配合技能一與覺醒后的技能三,讓被擊殺的敵人產生爆炸傷害。如果單純從收益來說,這是個很不錯的技能,但還是老問題,感興趣的朋友可以具體算算5個目標時收益有多少。 技能三三火大招——死亡之舞,滿技能造成152%的群攻傷害。不可否認覺醒前后的技能三,簡直是一個天一個地,但還是老問題。而且從邏輯上說,先覺醒——再命中——最后造成傷害的方式是不是太不直觀,且又太影響效率呢?因此個人是不推薦的。 當然,如果是對紅葉死忠的朋友,一定要使用她也未嘗無可,畢竟這款游戲PVP和PVE是緊密不可分割的。 而僅僅考慮其PVE向,我個人推薦御魂搭配時應注重提升前一段攻擊,即群攻傷害的套裝,比如破勢套。 因此,以紅葉為中心的思路大體類似于針女套鳥姐的套路了,也就是說把目標鎖定在清場小怪上。顯然,破勢套的收益還是很明顯的,提升40%群傷效果! 值得一提的是,紅葉在單功時本來也不夠搶眼,但借助于小怪留下的紅楓娃娃效果,確實可以增加非常可觀的二次傷害,針對最后留下的小BOSS。因此,我個人建議除了四件破勢套以外,在小怪已經能夠一次性秒掉的情況下(或用神樂疾風二連也可以),可以考慮帶兩件命中套,增加技能三的娃娃俯身觸發效果,這也是我個人認為在PVE向,紅葉僅僅強于鳥姐的一點。 一只滿技能的紅葉,一共需要12只黑達摩。顯然,這不太親民,而且技能二的收益顯得很雞肋,而其群攻大招,在第一次群攻時也只造成了(假設當前有5個目標)152%X5=760%,接近8倍的傷害,與鳥姐的輸出還是差了挺遠的。 SR——鬼女紅葉(閨女或紅葉) 親民性:★★(二星)(覺醒才有真正的技能三、黑達摩數) PVE群攻性:★★★★(四星) PVE單功性:★★★(三星)(在技能三附帶娃娃命中狀態下) 與其他式神的融合性:(暫空)(等樓主找一找哪個式神提供命中BUFF的) 面板成長性:★★★★(四星)(攻擊、速度覺醒后只有A,而暴擊從B徒增為S) 攻擊效率:★★★(三星)(娃娃們集體賣萌的時間居然遠高于大多數群攻發招時間,我的天) 式神定位:主流是破勢套,一加N式群攻輸出,而單功集火可依賴于前期小怪時的人品。 另外,探討一下在高命中的情況下,針女套也適用于紅葉嗎?假如適用的話,這一套御魂該有多奇葩呢,哈哈。 [編輯:葉子豬小秘書]
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