永劫無(wú)間:車(chē)頭指揮分享三排中的注意事項(xiàng)
和自己的5人大車(chē)一路打下來(lái)的心得,大家都隕星快蝕月了,剛剛看了看帖子,突然想分享的。 作為車(chē)頭指揮的個(gè)人建議心得,一般3v3通用情況下,不做振刀身法,小bug等分享。 1.控場(chǎng)大招誰(shuí)先交誰(shuí)優(yōu)勢(shì)(第一個(gè)圈過(guò)后打法),左下角隊(duì)友頭像左邊會(huì)顯示隊(duì)友是否有大 1)天海,開(kāi)打直接滿血開(kāi)大追著隊(duì)友集火的人抓,別留著自己殘血保命了,本來(lái)有f保命就夠強(qiáng)了,等你殘血了隊(duì)友都死了孤獨(dú)大佛=被放風(fēng)箏的狗,還以為自己?jiǎn)闻糯笳忻胗没匮?3排大佛大招要的是占場(chǎng),給隊(duì)友無(wú)腦的輸出空間 2)特木耳,最好不要先手,隊(duì)友被先手時(shí),調(diào)整角度開(kāi)大穩(wěn)定大邊控對(duì)方2-3人的,很舒服,如果3v3時(shí)來(lái)了其他隊(duì)伍ob,請(qǐng)直接開(kāi)大保護(hù)隊(duì)友一起離場(chǎng),如果隊(duì)伍很窮抓到無(wú)位移落單紫甲金甲英雄,強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)可以考慮單罩落單集火秒殺,做一波土匪 3)寧紅夜,強(qiáng)勢(shì)F禁技能在鉤鎖先手后,aafcbab后開(kāi)大可以必讓對(duì)方掉點(diǎn)一人,aa后的僵直接f必中,被先手時(shí)反手找機(jī)會(huì)aa接f,著急無(wú)腦f很容易空,隨后開(kāi)大也收益很低,容易空大,雙方都有寧紅夜的情況,哪邊先開(kāi)大哪邊贏(對(duì)方無(wú)迦南時(shí),因?yàn)閷?duì)方有迦南導(dǎo)致你多了一個(gè)優(yōu)先級(jí)最高的任務(wù)先F迦南,讓你們被對(duì)面寧紅葉先手開(kāi)大,所以如果你們是迦南 寧紅葉 特木耳會(huì)非常之惡心對(duì)方),寧紅葉的情況太多不繼續(xù)討論,就說(shuō)一個(gè)個(gè)人覺(jué)得最?lèi)盒牡年嚾?/p> 4)迦南,半技師輔助團(tuán)隊(duì)英雄,這次大招改動(dòng)導(dǎo)致F1,F(xiàn)3的可玩性更強(qiáng),尤其是F3要多惡心多惡心,群影大招對(duì)隊(duì)伍的輔助能力很強(qiáng),隱身不會(huì)被鉤,有機(jī)會(huì)跑路or恢復(fù)狀態(tài)反打,保護(hù)隊(duì)友殘血跑路,多隊(duì)混戰(zhàn)打出優(yōu)勢(shì),讓寧紅葉大招罰站5秒,等等各種情況都很好用,所以迦南要小心被寧紅葉踢到,其余就看技師了 5)胡桃,3排F只考慮F1(抗毒,凈化,落地打架非常強(qiáng)),V2只有隊(duì)伍有火球季滄海和特木耳風(fēng)牢的連招體系,甲陣秒回一點(diǎn)甲特木耳困人,季滄海點(diǎn)燃我方甲陣打出傷害(不會(huì)燒到自己人),城區(qū)占場(chǎng)很強(qiáng),V3是一般情況,切記為了一個(gè)沒(méi)大招的殘血隊(duì)友開(kāi)大,隊(duì)伍2人及以上甲空掉血混戰(zhàn)時(shí)開(kāi)大收益基本最高 6)季滄海,妖刀姬兩個(gè)技師英雄全看操作者,對(duì)隊(duì)伍貢獻(xiàn)太低不做個(gè)人看法(妖刀開(kāi)大極容易被大佛抓,火男開(kāi)大大概率是在跑路),俗稱兩個(gè)孤兒英雄,所以這兩次更新or熱修在改動(dòng) 2.隊(duì)友被先手時(shí),另外2人可以在隊(duì)友身邊蓄力,或者鉤鎖隊(duì)友附近的敵人,優(yōu)先打集火隊(duì)友的敵人,這個(gè)情況對(duì)面操作一般的情況下,基本穩(wěn)讓對(duì)方掉1到2人,因?yàn)榉创驎r(shí)敵方無(wú)法振刀背后,腦子里也只有殘血隊(duì)友而且每個(gè)隊(duì)肯定有個(gè)劃水的傻瓜 3.隊(duì)友先手時(shí),隊(duì)友打誰(shuí),語(yǔ)音大喊!集火這個(gè)xx,就算有胡桃也救不起來(lái),而且對(duì)方一人殘血肯定會(huì)逼出對(duì)方1到2個(gè)大,這時(shí)撤場(chǎng)恢復(fù)狀態(tài),如果對(duì)方有傻胡桃為了救一個(gè)人開(kāi)大,那你們血賺,先手打到敵方多人可以考慮大招all in,迅速解決戰(zhàn)斗 4.落地roll點(diǎn),打不過(guò)跑魂了,如果對(duì)方人均白藍(lán)家可以考慮就近復(fù)活對(duì)拼(但是收益極低,就算打贏了對(duì)方再跑魂,再來(lái)打你們,你們血虧狀態(tài)很差),先跑魂的隊(duì)基本可以準(zhǔn)備一個(gè)遠(yuǎn)魂點(diǎn)復(fù)活打野了 5.去勸架時(shí),遠(yuǎn)程ob騷擾,切記對(duì)方其中一隊(duì)掉點(diǎn)2人才考慮鉤鎖進(jìn)場(chǎng),最好是只剩一隊(duì)了再進(jìn)場(chǎng)(畢竟掉點(diǎn)那隊(duì)跑的那人可以回來(lái)摸人),不要看到兩隊(duì)都?xì)堁司蜕希@樣只會(huì)有一隊(duì)跑了恢復(fù)狀態(tài)然后回來(lái)收你和另一隊(duì)的利息 6.海潮幣,優(yōu)先開(kāi)魂玉格子-道具格子-地煞符-藥-賭玉(性價(jià)比太低,而且賭武器橙玉,隊(duì)伍思路和配合不好,等于沒(méi)有這個(gè)玉,橙玉只會(huì)讓人智商降低,天天被振刀,沒(méi)有實(shí)質(zhì)性的傷害提升) 7.魂玉,甲好帶近抗,甲差帶體力,雖然近抗被削了一次但任是優(yōu)先級(jí)最高,攻擊遠(yuǎn)抗看英雄和武器搭配,武器橙玉堆出就用,不推薦賭玉,沒(méi)有也不強(qiáng)求,畢竟巽風(fēng)震雷刀、噬魂斬蓄力會(huì)360芭蕾轉(zhuǎn)身2段時(shí)白光大現(xiàn)、龍王破時(shí)機(jī)太好被抓都很容易被振,都只是混戰(zhàn)利器罷了,在3排中被集火到就是一套被秒,打不出太多的傷害,所以個(gè)人覺(jué)得沒(méi)必要為了賭玉放棄買(mǎi)符 8.寶庫(kù),最好是跑圈的時(shí)候吃毒開(kāi),如果落地有鑰匙或者出生點(diǎn)附近無(wú)人可以考慮極速去開(kāi)一手,進(jìn)寶庫(kù)時(shí)先看看是否有蘑菇,來(lái)人搶的話優(yōu)先打掉蘑菇一起另一個(gè)出口出去,說(shuō)不定對(duì)方會(huì)吃到蘑菇,由于另一個(gè)入口太近,可以馬上出去繞入口打屁股堵在洞里,如果對(duì)方很聰明直接退出來(lái)寶庫(kù),就進(jìn)入了正常的打架環(huán)節(jié),早點(diǎn)決斷是否打到底還是放棄寶庫(kù)跑路,因?yàn)閷殠?kù)蠻多人來(lái)勸架撿漏的 9.決賽圈,不要為了抓孤狼損失太多隊(duì)伍物資,鉤鎖、藥品等等,把物質(zhì)留給和其他滿編隊(duì)打架,在人數(shù)8人及以下時(shí),有3v3v2、3v2v2v1、3v2v1×3、3v1×5的情況,3v3v2時(shí),個(gè)人不太推薦等到圈太小再去和另一個(gè)滿編隊(duì)打架,圈小等于大招你都要吃,和吃毒,容錯(cuò)率太低,能早點(diǎn)把握戰(zhàn)場(chǎng)信息確定3v3v2,就趁大圈時(shí)早點(diǎn)和另一個(gè)滿編隊(duì)打架,說(shuō)不定對(duì)方大招還有cd的情況,能留大招就留,打不過(guò)運(yùn)氣好點(diǎn)還可以變成2v3v2 以上個(gè)人看法,不喜勿噴,謝謝~ 祝大家早日上分,多多屠龍! 更多游戲攻略,請(qǐng)關(guān)注葉子豬永劫無(wú)間官方合作專區(qū)! |
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