充能方式調整:
之前是通過使用法寶獲取充能點數,使用5靈能法寶可以獲得1點充能點數,使用7靈能及以上法寶可以獲得2點充能點數,現在調整為:進入戰斗后,每5回合末,自動獲得1點充能;在對陣怪物的戰斗(PVE)中,初始(進入戰斗時)獲得1點充能。
省去了使用法寶的動作(畢竟有的門派使用法寶的機會并不多),但是延遲了PVP玩法中使用誅仙訣的時機,本來最快可以第4回合使用1星誅仙訣(第3回合法寶),第18回合使用5星誅仙訣(期間使用2個7靈能法寶+1個5靈能法寶)。
調整之后最快第6回合使用1星誅仙訣,第26回合使用5星誅仙訣。
悟性和熟練產出:
悟性:參與日常玩法獲得戰令經驗即可增加悟性。
熟練:使用誅仙寶篆可增加熟練。可前往劍家寶閣或靈玉商店購買誅仙寶篁。
每周上限為600悟性+40熟練(之前是1000+50),不確定升級需求數值有沒有增加(因為賬號已經升滿了無法廢除誅仙訣查看升級需求)。如果沒減少的話總共9000悟性+600熟練需要15周才能升到滿級(之前每周上限是1000+50需要12周)。
雖然需要使用劍玉和靈玉兌換,但只要不是使用金錠或者元寶都可以接受,但是每周降低產出上線會導致升滿花費的時間更多,除非降低升級需求。
誅仙訣調整:
調整登峰造極效果新增充能點數的要求,必須在大于等于3點充能條件下才能享受到更多的技能效果。
青云門:
誅仙·雷:新增限制每個目標最多被雷云點擊3次,3點及以上充能點數解鎖目標法力值額外傷害。
新增的限制影響并不大,實際戰斗中青云劍引加天劫的機會并不多,相反后期群秒的收益顯然最高。
焚香谷:
誅仙·焚:基礎技能效果并沒有調整,3點及以上充能點數解鎖火地表法術傷害結果提高。
本身低充能的傷害很有限,調息一回合很不劃算,所以新增的3點充能限制影響不大。
鬼王宗:
誅仙·煞:初始傷害從60%降低到50%,滿充能傷害從100%降低到90%,3點及以上充能點數解鎖重復攻擊目標。
傷害降低之后低充能狀態下使用總傷害量愈加優先,必須在擁有足夠多的充能點數的情況下使用才能獲得更高的收益。
萬毒門:
誅仙·蝕:每擊傷害從85%降低到80%,3點及以上充能點數解鎖溢出次數攻擊隨機目標。
傷害降低之后低充能狀態下使用總傷害量愈加優先,必須在擁有足夠多的充能點數的情況下使用才能獲得更高的收益。
天音寺:
誅仙·凈:移除了怒氣恢復和負面狀態的解除,并且低充能情況下只能作用于單體,3點及以上充能點數解鎖九宮格內所有目標享受效果。
削弱的有點多,不過還可以期待一下3點及以上充能的技能效果。
南疆古巫:
誅仙·歌:移除了怒氣恢復,并且低充能情況下只能作用于單體,3點及以上充能點數解鎖九宮格內所有目標享受效果。
同樣砍了一刀,單體驅散顯然性價比并不高,所以還是得等3點充能以上再表現。
合歡派:
誅仙·魅:初始命中率從20%提高到35%,滿充能命中率從60%降低到55%(每點充能增加10%調整為5%),新增限制最多命中3名目標,3點及以上充能點數解鎖為換位目標施加4回合合歡鈴隱身狀態。
砍得不多還能用,而且相比其他門派來說對充能點數的需求要低一些。
長生堂:
誅仙·逆:基礎技能效果并沒有調整,3點及以上充能點數解鎖未成功替換時獲得隨機適合本門派增益狀態的概率提高(最高由80%提高到100%)。
算是唯一一個沒被砍同時略微加強的門派了,同樣依賴高充能點數才能有更高的替換概率。
鬼道:
誅仙·冥:移除了登峰造極對沒有離魂狀態的目標施加持續4回合離魂狀態的效果,3點及以上充能點數解鎖擊倒目標的降療效果。
算是一個小小的削弱,同樣算是對充能點數要求比較低的門派,只要疊加足夠的離魂層數就能爆發較多傷害。
天道府:
誅仙·伐:限制低充能情況下只能作用于單體,3點及以上充能點數解鎖對主目標的強制移動或眩暈效果。
削弱后必須3點充能效果才能發揮功能性,一刀被砍下神壇,但是相比于其他門派的爆發,天道獨特的控制效果仍然可以占據一席之地。
調整解析:
上次行者就說了,天道、天音和南疆不依賴充能功能性太強,相比于其他門派優勢太明顯,果不其然這次都被砍了一刀,目前來看各個門派的誅仙訣已經趨近平衡,具體的優劣還得看后續的實戰發揮。
現在基本上所有門派都必須依賴足夠多的充能點數才能體現效果,難度PVE玩法中基本沒機會用到,哪怕在PVP玩法中也只有持久戰才有有發揮的機會,想要看到高光時刻估計要等很久。
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