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夢(mèng)幻新誅仙主策:計(jì)劃近期對(duì)部分門派微調(diào)

  親愛的道友們你們好呀!第十一屆天命之戰(zhàn)圓滿落幕,讓我們恭喜別來沾邊戰(zhàn)隊(duì)、強(qiáng)者無敵勇奪冠軍!

  此次主策&冠軍采訪環(huán)節(jié),別來沾邊戰(zhàn)隊(duì)提出超多犀利問題,快來看看主策知魚都做了哪些回答吧!

  靈魂第1問:PVP的平衡性什么時(shí)候能調(diào)整,天音,焚香,這些弱勢(shì)門派怎么考慮加強(qiáng)?

  知魚解答:

  我理解道友們希望盡快戰(zhàn)斗調(diào)整的需求,但我們需要考慮戰(zhàn)斗環(huán)境的穩(wěn)定性,尤其是年底總決賽前夕,確實(shí)不宜變動(dòng)過于頻繁劇烈。

  本次天命之戰(zhàn)可以稱得上一句百花齊放,16強(qiáng)隊(duì)伍中看到了雙鬼道、雙長生、雙焚香雙合歡、雙青云雙南疆、雙萬毒、鬼王青云雙輸出、天音南疆雙奶等多樣陣容,每個(gè)門派都貢獻(xiàn)了精彩瞬間,決賽3封1奶大戰(zhàn)3輸出,更是給我們帶來了非常精彩難以忘懷的對(duì)局。

  不過我們確實(shí)也發(fā)現(xiàn),目前的高端PVP環(huán)境、頂尖PVE環(huán)境,部分門派確實(shí)會(huì)相對(duì)更加吃力,我們肯定會(huì)對(duì)此進(jìn)行優(yōu)化。可以透露接下來的戰(zhàn)斗調(diào)整節(jié)奏:

  接下來的戰(zhàn)斗調(diào)整規(guī)劃:

  1、計(jì)劃于近期陸續(xù)調(diào)整天帝劍冢等頂尖挑戰(zhàn)戰(zhàn)斗,優(yōu)化各門派的體驗(yàn);

  2、計(jì)劃于近期對(duì)部分門派進(jìn)行小規(guī)模調(diào)整,優(yōu)化部分門派的體驗(yàn);

  3、計(jì)劃于近期調(diào)整靈獸法力結(jié)構(gòu),5體5耐靈獸法力會(huì)略微下降,6靈或6力靈獸法力會(huì)得到提升,靈或力加點(diǎn)越高法力越高,改善靈獸法力環(huán)境;

  4、計(jì)劃于12月底年度天命總決賽之后,進(jìn)行一次各門派技能較大調(diào)整,增強(qiáng)各門派戰(zhàn)術(shù)樂趣;

  5、計(jì)劃于12月底年度天命總決賽之后,推出天書二期,天書二期不僅提供給各門派一定的屬性調(diào)配,還將為每個(gè)門派提供兩個(gè)特殊被動(dòng)的方向供選擇。

  靈魂第2問:合歡孩子隱身有bug,技能介紹沒寫有傷害加成,為什么打的時(shí)候隱身就能加傷害,希望能修復(fù)一下

  知魚解答:

  非常抱歉,收到反饋后我們第一時(shí)間進(jìn)行了核實(shí),發(fā)現(xiàn)合歡鈴狀態(tài)傷害加成描述從公測(cè)以來一直缺失,現(xiàn)在被細(xì)心的道友挖掘了出來,我們將在本周周維護(hù)完成描述優(yōu)化與公告,感謝道友的反饋。

  靈魂第3問:法寶血煉二套方案自由切換,寶寶攜帶二套方案切換,PVP備戰(zhàn)二套方案自由切換啥時(shí)候能完成。另外后續(xù)會(huì)出第二套裝備格子嗎?這樣不常用的小特技裝備就不用放背包了。還有希望每次多次打符的時(shí)候,重新打符不降低之前的數(shù)值。

  知魚解答:

  二套血煉、二套裝備、靈符優(yōu)化屬于戰(zhàn)備優(yōu)化,該功能我們正在加緊制作中,將陸續(xù)推出~可以和大家透露,未來使用靈符將不會(huì)降低已有的臨時(shí)屬性。

  整套備戰(zhàn)方案切換、靈獸統(tǒng)御羈絆整套方案切換,也將在后續(xù)版本陸續(xù)完成。

  靈魂第4問:后續(xù)又會(huì)增加新的寶寶珍獸什么的,靈獸欄能不能開到14個(gè),這樣寶寶可以多樣性,pvp什么時(shí)機(jī)出什么寶寶可以多幾個(gè)選擇

  知魚解答:

  后續(xù)還將推出全民靈獸念奴嬌,敬請(qǐng)期待~

  靈獸欄我們將在后續(xù)版本考慮道友的建議。我們覺得,靈獸欄太少會(huì)導(dǎo)致缺乏策略騰挪空間,靈獸欄太多也會(huì)導(dǎo)致缺乏戰(zhàn)前策略,演變?yōu)榱思儜?zhàn)備競賽,給道友們帶來過大的養(yǎng)成壓力。

  靈魂第5問:裝備洗特技特效有保底機(jī)制,洗特技特效建議可以多選一,或者洗到一定次數(shù)可以獲得一次自選特效或者特技的機(jī)會(huì)。

  知魚解答:

  指定特技往往是戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備中重要的一環(huán),我們預(yù)計(jì)于年底優(yōu)化裝備系統(tǒng),改善獲得理想特技裝備的體驗(yàn)。

  指定特效是最頂尖的追求,我們將在后續(xù)版本慎重考慮適合的優(yōu)化方式。

  靈魂第6問:后續(xù)會(huì)不會(huì)考慮出同開服區(qū)段的跨服高價(jià)值裝備交易,賣家跨服交易完后獲得的是元寶不是銀子。希望游戲能越來越好,可以實(shí)現(xiàn)自由交易,可以抽取高手續(xù)費(fèi)

  知魚解答:

  交易涉及很廣,對(duì)道友們的游戲體驗(yàn)影響也很大,我們必須規(guī)避全面交易導(dǎo)致的惡意貨幣轉(zhuǎn)移問題,必須規(guī)避法律法規(guī)問題。

  不過為了改善道友們的游戲體驗(yàn),我們已經(jīng)在積極的考慮與設(shè)計(jì)中了。目前確實(shí)有計(jì)劃通過周期性召開有限制的拍賣大會(huì),交易部分頂尖百煉裝備,使賣方能夠獲得元寶,我們爭取能在年前完成設(shè)計(jì)與制作。

  靈魂第7問:減負(fù)問題,從周一到周日,從白天到黑夜,活動(dòng)排的滿滿的,比上班還累,就不能讓玩家自由選擇,比如5個(gè)活動(dòng)中參加了2個(gè),就能拿完5個(gè)活動(dòng)的收益,這樣才是真的減負(fù)。

  知魚解答:

  收到道友們的建議,我們非常重視這個(gè)問題,但調(diào)整也會(huì)比較慎重,將在后續(xù)版本逐步進(jìn)行優(yōu)化。重點(diǎn)會(huì)針對(duì)部分時(shí)段緊鄰甚至重疊過于緊湊問題、整體時(shí)長偏長問題、部分玩法趣味性不強(qiáng)問題、部分玩法時(shí)間過于固定問題。

  靈魂第8問:日常一條銀兩收益太低,洗寶寶什么的現(xiàn)在比90級(jí)花費(fèi)都翻倍了,是不是日常活動(dòng)銀兩收益也應(yīng)該翻倍才對(duì)?而且坐騎符文耐久消耗太大,大部分玩家符文耐久還是消耗不起,希望減少消耗,或者符文煉化減少銀子消耗。另外希望調(diào)高周歷里面的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),多增加點(diǎn)實(shí)用的物品獎(jiǎng)勵(lì)。

  知魚解答:

  收到道友的建議,升級(jí)節(jié)奏大幅放緩,正是考慮到道友們的養(yǎng)成壓力。我們將在后續(xù)版本不斷優(yōu)化,提高玩法產(chǎn)出,改善道友們的體驗(yàn)。

  靈魂第9問:洗搖光寶鏈,每次洗不要物理類型的技能和法術(shù)類型的技能混搭,根據(jù)技能類型優(yōu)化。或者,洗2個(gè)技能的鏈子,都出紅色的高級(jí)技能,取消低級(jí)技能

  知魚解答:

  收到道友的建議,我們將在后續(xù)慎重考慮優(yōu)化寶鏈重鑄的體驗(yàn),例如增加固靈珠產(chǎn)出等。

  靈魂第10問:劍4和獸4,降低怪物傷害,希望大多數(shù)的玩家參與這個(gè)活動(dòng)。特別劍4。

  知魚解答:

  收到道友的建議,天帝劍冢和獸神是最高難度的挑戰(zhàn),我們?nèi)匀幌M艚oPVE挑戰(zhàn)型道友挑戰(zhàn)的樂趣,而不是大多數(shù)玩家都能夠通關(guān)。

  不過,我們會(huì)繼續(xù)優(yōu)化戰(zhàn)斗,適當(dāng)降低一些數(shù)值門檻,改善部分門派體驗(yàn),盡可能導(dǎo)向策略與配合,例如提升天帝劍冢隨機(jī)的祝福和特性帶來的策略空間等。

  靈魂第11問:仙靈靈光一閃,到底加什么屬性能不能給個(gè)說明,讓大家云里霧里的。

  知魚解答:

  我們初心確實(shí)是希望增強(qiáng)代入感,增強(qiáng)游玩過程中的摸索、積累經(jīng)驗(yàn)、相互交流的樂趣。不過收到道友的建議,我們將優(yōu)化提示,顯示每個(gè)選項(xiàng)的傾向?qū)傩浴?/p>

  靈魂第12問:是不是可以考慮開放仙靈轉(zhuǎn)門派?

  知魚解答:

  收到道友的建議,我們將在后續(xù)慎重考慮。我們近期確實(shí)暫無此計(jì)劃,我們將全力優(yōu)化各個(gè)門派仙靈的技能,使得各個(gè)門派的仙靈都有獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。

  靈魂第13問:寶寶使用的道具重置,吃的果脯或者瓊漿吃錯(cuò)了或者后悔了,能不能給個(gè)重置后悔的機(jī)會(huì)?同時(shí)也建議果脯可以互相轉(zhuǎn)換,物攻法攻的有一堆。

  知魚解答:

  收到,我們將在近期推出重置各類培養(yǎng)道具的功能。

  靈魂第14問:建議祈福到一定次數(shù)可以自選陣法加成之類的 3-5連數(shù)值隨機(jī)就可以了。

  知魚解答:

  我們正在加緊制作中,計(jì)劃取消星運(yùn)祈福帶來的陣法加成,避免給道友們帶來繁瑣的戰(zhàn)備過程,將這部分屬性轉(zhuǎn)移至其它系統(tǒng)來承接。

  靈魂第15問:天命冠軍希望增加點(diǎn)游戲永久衣服,掛飾,增加游戲內(nèi)的永久獨(dú)一無二獎(jiǎng)勵(lì)等。

  知魚解答:

  我們正在加緊制作中,之前有跟大家透露,后續(xù)將推出永久可升級(jí)的冠軍背飾和永久可升級(jí)的八強(qiáng)背飾。

  靈魂第16問:是不是可以考慮開放同系紅色瑰寶轉(zhuǎn)換,畢竟現(xiàn)在轉(zhuǎn)職業(yè)是常事。

  知魚解答:

  收到道友的建議,不同門派武器外觀存在較大的市場(chǎng)價(jià)格差異,我們暫不考慮提供轉(zhuǎn)換功能。道友可以將不適用的武器外觀進(jìn)行塵封出售,我們將在后續(xù)版本支持將穿戴中的武器外觀用于瑰寶重置。

  靈魂第17問:建議開通轉(zhuǎn)角色性別功能。

  知魚解答:

  收到道友的建議,我們將在后續(xù)版本綜合考慮。

  看完別來沾邊向主策知魚提出的犀利問答,想必大家已經(jīng)從中抽絲剝繭得到了自己想要了解的答案~再次恭喜別來沾邊勇奪冠軍!歡迎道友們前來【評(píng)論區(qū)】,分享你對(duì)于本次冠軍VS主策問答的見解吧!

  更多優(yōu)化資訊,請(qǐng)鎖定葉子豬《夢(mèng)幻新誅仙》官方合作專區(qū)。

 

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