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夢幻新誅仙:神獸沉香實戰(zhàn)表現(xiàn)詳細(xì)測試

  親愛的道友你們好呀~沉香入世尋夢歸,劈山一斧仙魔蕩,就憑這第一位人形神獸造型,想必不少道友已經(jīng)打算與其并肩作戰(zhàn),道哥這就安排了一期神獸沉香評測,大家一起來看看吧!為幫助道友答疑解惑,道哥邀請到大神@隔壁村的老喵前來講解【神獸沉香評測】,快搬小板凳仔細(xì)聽講吧!

  一、神獸沉香技能特性

  神獸沉香的專屬主動技能是【力劈華山】,擁有三個招式:“劈山式”、“斷岳式”和“崩山式”。分別是單攻、目標(biāo)+前后單位的群攻和目標(biāo)+左右單位的群攻。

  覺醒后將提高斷岳式和崩山式對額外目標(biāo)的傷害,且提高崩山式的觸發(fā)概率。

  技能特點:

  1.無論是單攻的劈山式還是濺射傷害的斷岳式和崩山式,都可以越過門和墻等阻擋物直接打擊目標(biāo)。

  2.與神獸寅虎差不多,沉香在當(dāng)前回合會使用的招式可以在頭頂圖標(biāo)和狀態(tài)欄中看到,可以進行戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃。

  3.崩山式的觸發(fā)概率最高,覺醒后更是有70%概率經(jīng)常觸發(fā)。劈山式的觸發(fā)概率一般,覺醒后會低一點。斷岳式則觸發(fā)率最低。

  4.斷岳式和崩山式的濺射傷害為結(jié)果傷害,攻擊特效受主目標(biāo)影響,但濺射無法吸血。

  簡單的說,比如3只精魅寶寶站一起,左右兩只防御差距大,一只防御一只不防御。然后沉香鎮(zhèn)魂崩山,主目標(biāo)會受到鎮(zhèn)魂的傷害加成,并且被擊倒后會直接離場。

  而被濺射目標(biāo)的傷害完全一致,不受物防和防御指令的影響,不會觸發(fā)鎮(zhèn)魂再次提升傷害,但是會觸發(fā)銅墻鐵壁和格擋,精魅被濺射擊倒后同樣直接離場。

  不過,如果主目標(biāo)不是精魅,左右兩邊是精魅,那鎮(zhèn)魂就無法觸發(fā)。

  再比如換成慧眼攻擊濺射到隱身寵,不打慧眼是濺射不到的,但是有慧眼也只是能打到,并不會觸發(fā)15%的慧眼增傷。

  戰(zhàn)斗優(yōu)勢分析

  橫排攻擊的優(yōu)勢場景

  沉香的技能“崩山式”是相對優(yōu)秀的,可以說是專門為了清前排而生。不過,濺射傷害是固定傷害無視防性,需要一定手動操作才能發(fā)揮出全部實力。

  所以對沉香來說,戰(zhàn)斗強勢期是89級前的PVP競技,高速沉香隊首發(fā)清寶寶,那才是一絕。

  隨著官方舉辦的首屆天衍聯(lián)賽即將開啟,69和89的等級段也有著獨自的賽區(qū)。期待大家的沉香隊能一鳴驚人,打出高歌猛進的氣勢!

  而在PVE方面,105級的話日常活動打一條還是不錯的,崩山一劈懼物,打出暴擊兩邊也都同時爆炸。

  所以由此延伸,打驚瀾劍靈時清水靈和打焚天劍靈時清蛋應(yīng)該也都可以,甚至在沉香出來時,還有部分大佬非常期待其在劍冢中的表現(xiàn)。

▲沉香推出時,部分道友期待其在天帝劍冢的表現(xiàn)

  特別是清水靈,通過攻擊2號和4號水靈,就能濺射到1、3、5號水靈,整體來說會簡單很多。

  在焚天劍靈里清蛋也是一樣,3個沉香打懼物濺射懼法和雙抗,后續(xù)打雙生繼續(xù)濺射,2個火人打當(dāng)前回合孵化的蛋補傷害。

  對于1~3星來說會簡單很多,特別是89級段,前期可以5個蛋全清。但是在105級的4星劍冢里傷害就漸漸跟不上了,如果想速通4星劍冢,目前出場率較高的還是105級靈獸酒狂徒。

  PVE打書&符文推薦:

  技能:力劈華山+物暴+健壯+蠻勁+噬血+修羅

  符文:獨門奇術(shù)+護命

  沒有護命的話,修羅可以換重生或輪回,符文就用鐵骨真言或無影遁頂上。其中雖然噬血的收益不高,濺射傷害無法觸發(fā)攻擊效果,但畢竟最高要打難度本,多少要有一點續(xù)航,日常一條的話就可以不帶。

  PVP打書&符文推薦

  技能:力劈華山+健壯+物暴+迅捷+神罰/鎮(zhèn)魂+修羅/物穿

  符文:獨門奇術(shù)+護命/爭鋒

  PVP的話格子會不太夠,所以符文盡可能的要裝上護命,實在沒有的話可以選擇換下修羅上重生或輪回,符文上爭鋒。

  當(dāng)然也有比較極端的就是完全不要保命技,直接獨門+爭鋒+修羅,傷害拉滿,只要速度能跟上,物理隊互沖可以說是穩(wěn)贏的。第1回合不虧,第2回合血賺,說不定能開辟新打法。

  前面也說過,沉香先手清寶寶的能力比較強。特別是對物理隊、精魅隊和物法混合隊,可以選擇性打造成神罰或鎮(zhèn)魂寵。同時為了確保先手,迅捷也是優(yōu)先度較高的。

  如果要跟人馬和老虎比,沉香雖然對人物乏力,但是傷害集中于前排靈獸,攻寵對沖的話很容易占據(jù)優(yōu)勢,形象的說就是焚香谷召喚物強攻低血版的高速炎魃。

  沉香在PVP中最明顯的缺陷就是對上高等級的耐法寶寶隊會比較無力,所以說在89級以下的戰(zhàn)區(qū),或者打中低分段,玩玩樂斗什么的,體驗會更好。

  二、劍冢實戰(zhàn)表現(xiàn)

  在劍冢方面,前面也說過,打1-3星階段的驚瀾劍靈和焚天劍靈時,多沉香隊伍可很好地處理在同一排的懼物和低防低血的敵人。

  而89級這一時期,火人和沉香的表現(xiàn)各有千秋,多神獸沉香隊在速通方面更有優(yōu)勢。

  不過畢竟剛出沒多久,所以現(xiàn)在實戰(zhàn)的話不太好湊多個進階+覺醒的沉香隊,幫派的大佬也只能單個試一下傷害。

  結(jié)果是打105級的4星焚天劍靈還是有出場的潛質(zhì)的,但需要我方物理輸出補點傷害才能把蛋清除。雖然目前4星焚天劍靈速通主要是靠酒狂徒,但是這讓我看到了沉香在低星和低級劍冢中的潛力。

  因為就橫排濺射的總傷害來說,沉香的傷害比酒狂徒和火人都要高,但是打法要變,傳統(tǒng)的打法是不適合沉香的,所以我推薦大家從懼物和雙生下手去摸索,說不定馬上就能打出一個速通哦~

  三、總結(jié)

  1.單個沉香的作用有限,考驗的是對于主目標(biāo)的選擇,因為技能有一定隨機性,所以需要3個及以上的覺醒沉香出場,才能較好的達(dá)成戰(zhàn)術(shù)效果。

  2.沉香對于打法的要求比較嚴(yán)苛,因為覺醒后高概率出崩山式,所以最好的打法就是先清敵方前排。最理想的情況就是通過集火前排2號4號,濺射擊倒前排3號并打殘1號和5號(PVE和PVP都一樣)。

  因此,打單和打邊角的效果不會特別理想。除非一隊沉香隨機到了多個劈山,或者像焚天劍靈的2、4號高防蛋,那就要更新一下打法了。

  3.沉香的身板較脆,站場能力較弱,所以需要先手打出自己的傷害。必要時可切敏點或打上迅捷,速度比傷害更重要。

  4.對于PVP而言,功能型沉香是目前比較好的出路。通過神罰、鎮(zhèn)魂或慧眼,可以打出較高的傷害并且能影響左右兩邊的同類型地方單位。一旦遇到重生隊或精魅隊,針對上了就能打出優(yōu)勢。

  歡迎道友在【評論區(qū)】留言分享,一同討論關(guān)于沉香的戰(zhàn)斗傾向和正確用法喲~

 

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